Concept Art
2D- • Exploración de siluetas y mood
- • Turnarounds / poses clave
- • Props & variaciones
- • Rondas de feedback por hitos
Ideal para: personajes, criaturas, escenarios, props.
Concept art, UI/HUD, key art y assets 2D/3D optimizados para Unity/Unreal. Te entregamos archivos editables, guías de uso y un pipeline claro para avanzar sin fricción.
También hacemos paquetes para lanzamiento: key art, cápsulas, banners y piezas para store pages.
Proceso en 3 pasos
Brief → Propuestas → Entrega final
Dirección de arte
Moodboards, guías de estilo y consistencia visual para todo tu juego.
Diseño para interfaz
Componentes UI, HUD, iconografía y sistemas escalables.
Entregables listos para producción
Piezas pensadas para tu pipeline: claridad de brief, iteración por rondas y handoff ordenado para Unity/Unreal o tu stack.
Ideal para: personajes, criaturas, escenarios, props.
Incluye: adaptaciones para plataformas y ratios.
Pensado para legibilidad y coherencia en game loop.
Perfecto para: inventarios, habilidades, UI mobile.
Aplicable a estudios, juegos, eventos y comunidades.
Entregamos ordenado para que tu equipo avance sin fricción.
Cuéntanos tu estilo, plataforma y fechas. Te proponemos un paquete con hitos y entregables.
Piezas seleccionadas de game art, UI y diseño gráfico. Filtra por tag para ver ejemplos similares y abre cada item para detalles.
Derechos y uso: el material mostrado es ilustrativo. Marcas, personajes y assets pueden pertenecer a sus respectivos propietarios. Si necesitas referencias específicas, podemos compartir casos adicionales bajo NDA.
Timeline de producción claro y auditables
Un proceso ligero, con sprints y revisiones controladas. Siempre sabrás qué sigue, qué se aprueba y qué se entrega.
DETALLE DEL PASO
Aterrizamos objetivos, público, plataformas y referencias. Definimos alcance y criterios de aceptación para evitar ambigüedad desde el día 1.
Qué recibes
Cómo aprobamos
Aprobación escrita por hito: “OK para producir” antes de pasar a ejecución.
Tip: mientras más específico el brief, menos iteraciones.
Nota: ajustamos el número de revisiones según el plan elegido. Si el alcance cambia, lo documentamos como nuevo ticket para mantener control de tiempos.
Rangos guía por paquete. El costo final depende de estilo, complejidad, número de pantallas/variantes y plazos. Incluye revisiones por ronda.
Para validar look & feel rápido.
S/ 900–1,600
Incluye
Revisiones por ronda: cambios sobre composición y color. Rehacer el concepto completo se considera nuevo alcance.
UI/UX o arte 2D listo para producción.
S/ 2,200–4,800
Incluye
Revisiones por ronda: ajustes de jerarquía, espaciado y color. Cambios de alcance (nuevas pantallas/estados) se cotizan aparte.
Producción completa por sprint.
S/ 6,500–12,000
Incluye
Ideal para equipos con backlog. Se recomienda kickoff + revisión semanal para mantener consistencia.
Nota: Los rangos no incluyen licencias pagadas (fonts/stock) ni animación avanzada. Si necesitas "solo UI" o "solo assets", indícalo en cotización.
Derechos, NDA, formatos, herramientas, revisiones y tiempos típicos. Si tu caso es especial, lo vemos en una cotización.
Tip: Puedes navegar con teclado dentro del FAQ (↑ ↓, Inicio/Fin) para moverte entre preguntas.
Envíanos un brief y te respondemos con una propuesta (alcance, tiempos y costo). Tiempo estimado de respuesta: 1–2 días hábiles.
Blog
Guías prácticas sobre estilo visual, pipeline 2D y UI/UX para que tu proyecto se vea consistente, legible y listo para producción.
Cómo definir un lenguaje visual coherente desde el primer día (sin bloquear la producción) y mantenerlo a lo largo del proyecto.
Un flujo de trabajo claro para reducir retrabajo: nomenclatura, capas, exportación, y checklist de “listo para integrar”.
Principios de diseño gráfico aplicados a UI: contraste, escalas, espaciado y señales para guiar al jugador sin fricción.
¿Quieres que revisemos tu dirección de arte? Envíanos tu brief y te respondemos con recomendaciones y una cotización.
Solicitar cotización